Ugrás a tartalomra

Robotok, portrék és játékos tanulás - a LEGO® Játékvárosban is bemutatkozott a Nyíregyházi Egyetem

Robot SUMO bajnoksággal, LEGO® Education foglalkozásokkal és portrérajzolással kapcsolódott be a Nyíregyházi Egyetem a negyedik alkalommal megrendezett LEGO® Játékváros programjaiba szeptember 5-én. Az intézmény oktatói és hallgatói Nyíregyháza belvárosának több helyszínén várták az érdeklődő gyerekek és felnőttek százait. 

 

A LEGO® Játékváros kezdete óta a Nyíregyházi Egyetem az egyik kiemelt szereplője a nagyszabású rendezvénynek. Idén az intézmény Matematika és Informatika Intézetének, valamint Vizuális Kultúra Intézetének oktatói és hallgatói képviselték az egyetemet, akik azt mutatták be, hogyan kapcsolódhat össze a játék, a tanulás, a technológia és az alkotás.

 

Negyedik alkalommal rendezték meg a Robot SUMO bajnokságot

A H-Didakt Kft. és a Nyíregyházi Egyetem LEGO® Education Innovation Studio közös szervezésében negyedik alkalommal rendezték meg a Robot SUMO bajnokságot. A versenyen 11, jellemzően kétfős csapat indult. A résztvevők előre elkészített LEGO® robotjaikkal mérkőztek meg egymással a Robotex Hungary versenyszabályai alapján.

A tét az értékes LEGO® ajándékok mellett a Robotex Hungary nemzeti döntőjébe való továbbjutás volt. 

A verseny lebonyolításában és szakmai felügyeletében Jámbor Kornél, Szabó József Mihály, Kakuk Sándor és Vegera József bíróként vett részt. A programot a Nyíregyházi Egyetem Matematika és Informatika Intézetének oktatói és hallgatói segítették.

 

LEGO® Education - játék közben tanulni

Az egyetem kiállítóterületén a látogatók a LEGO® Education Innovation Studio módszertani lehetőségeivel is megismerkedhettek. Az oktatók és hallgatók olyan tematikus készleteket mutattak be, amelyek az óvodai nevelésben és az általános iskolai oktatásban is alkalmazhatók.

A játékokat nemcsak a gyerekek, hanem az érdeklődő felnőttek is kipróbálhatták, így betekintést nyerhettek abba, hogyan használható a LEGO® Education a tanulás, a készségfejlesztés és a problémamegoldó gondolkodás támogatására.

A program szakmai felelőse Dr. Jánvári Miriam volt. 

 

Folyamatosan készültek a portrék

A LEGO® Játékváros művészeti programjához a Nyíregyházi Egyetem Vizuális Kultúra Intézete csatlakozott. Az intézet hallgatói a Móricz Zsigmond Megyei és Városi Könyvtár első emeleti olvasótermében alakítottak ki műtermi hangulatú alkotóteret, ahol a rendezvény látogatói modellként ülhettek a hallgatók elé.

A portrékészítés egész nap nagy érdeklődés mellett zajlott. A sorban várakozó gyerekek és felnőttek közelről is megfigyelhették az arckép születésének folyamatát a kezdeti vázlattól a kész portréig. Az érdeklődés még a rendezvény végén sem csökkent, a hallgatók pedig valamennyi várakozó modell portréját elkészítették.

A Vizuális Kultúra Intézetet Csorján Melitta festőművész, mesteroktató képviselte, a program főszervezője Drenyószki Zita intézeti referens volt.

Fotó: amatőr felvételek